檢索結果:共6筆資料 檢索策略: "孫沛立".ccommittee (精準) and ckeyword.raw="視覺舒適度"
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隨著科技的進步,3D立體電影帶來新一波的視覺革命,讓3D相關的產業蓬勃發展,立體顯示器由電影院走進一般家庭,由戴眼鏡式發展到裸眼式的立體顯示器,不過由於觀看3D立體影像後會產生不舒適感,造成3D相關…
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台灣年齡結構自民國82年起邁入高齡化社會,65歲以上老人所占比例持續攀升,98年底已達10.6%,雖仍較已開發國家為低,如歐美及日本等,但較其他亞洲國家為高。在人口老齡化的趨勢下,如何提升銀髮族的生…
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現今3D顯示技術已發展的非常迅速,然而僅有少數的3D軟體有支援立體影像播放等功能,再者觀看自製的3D立體模型時往往產生出視覺舒適度不甚理想等情況,讓人無法長期凝視,因此3D立體影像的呈現變成了一門重…
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隨著顯示科技的進步與2009年阿凡達效應影響,3D立體顯示成為了近年來顯示器廠商的發展重點。然而,視覺舒適度與3D內容不普及等問題使立體顯示器德銷售不如預期。因此改善立體顯示器視覺不適的問題成為近年…
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本論文探討偏光式與快門式立體顯示器的串擾特性,並比較兩台立體顯示器的2D與3D視覺舒適度,受到不同的環境光照度、顯示器亮度、背光反射亮度與影像內容的影響。 對於3D串擾的評價,本實驗目的在於…
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二十一世紀至今,行動顯示器 (如iPad、iPhone與All-In-One PC等) 已成為人們最常使用的科技產品之一,隨著行動顯示技術不斷突破與顯示材料的研發,顯示技術已日趨成熟,例如:螢幕亮度…